sábado, 11 de mayo de 2013

Maestros suspensos en Primaria!

Un profesor, en la medida en que está vinculada a la enseñanza debe dominar algo que pueda enseñar a todos.

Conocer algo nos permite proceder a enseñarlo y conocer un contenido disciplinar en profundidad significa estar mentalmente organizado y bien preparado para enseñarlo de manera general.

Lógicamente, lo primero de todo el docente debe tener un amplio conocimiento de la materia que imparte y en esta sociedad, debe estar constantemente sino investigando al menos actualizando sus conocimientos para adaptarlos a las necesidades del momento presente.

Para concluir con este tema, diré que todo maestro y estudiante que aspire a serlo debe conocer los fundamentos básicos de sus disciplinas.

Respecto a los saberes pedagógicos, opino que ambos saberes son muy importantes en nuestra formación académica ya que, dentro de los saberes podemos distinguir el saber teórico que se construye en la Escuela. Los colectivos pedagógicos, en parte, se constituyen en agentes legitimadores de este saber, que es aceptado, compartido y reconocido. Luego en el saber práctico, uno de los núcleos generadores de nuevos conocimientos en el docente es la práctica, la cual se convierte en una instancia en la construcción del saber y las múltiples demandas de la vida del aula activan sus recursos intelectuales.

Por último el saber reflexivo es aquel que se construye desde la conciencia y para un docente, la reflexión personal y colectiva es vista como uno de los procesos más importantes en su desarrollo profesional, pues le permite analizar, reconstruir su práctica e interrogarse sobre su trabajo.

Y para concluir, creo que se debe la publicación de esta noticia al nivel educativo que hay en el país.

En cuanto a nivel educativo, los españoles siempre nos quedamos en la zona media según los datos del Informe PISA y en lo que a compresión lectora se refiere estamos por debajo de la media de todos los países de la OCDE.

Quiero decir que el sistema educativo español no ha mejorado con respecto a años anteriores ya que, a pesar de que la alarma del fracaso escolar suena hace tiempo, nada parece haber cambiado.

Y nuestro objetivo sería tratar de parecernos a aquellos que obtienen mejores resultados con el claro ejemplo de Finlandia.

En Finlandia durante los primeros seis años de la primaria los niños tienen en todas o en la mayoría de las asignaturas el mismo maestro, que vela por que ningún alumno quede excluido. Es una manera de fortalecer su estabilidad emocional y su seguridad. Hasta 5º no hay calificaciones numéricas. No se busca fomentar la competencia entre alumnos ni las comparaciones.

La educación gratuita desde preescolar hasta la universidad incluye las clases, el comedor, los libros y hasta el material escolar aunque si alguien lo pierde está obligado a pagárselo. La jornada escolar suele comenzar sobre las 8,30-9 de la mañana hasta las 3 de la tarde, con el paréntesis del almuerzo a las 12-12,30 horas. En total, suman 608 horas lectivas en primaria, frente a las 875 horas de España, con deberes en casa que no son excesivos.

El éxito finlandés se debe a que encajan tres estructuras: la familia, la escuela y los recursos socioculturales. Los tres engranajes están ligados y funcionan de forma coordinada

Allí para ser maestro se necesita una calificación de más de un 9 sobre 10 en sus promedios de bachillerato y de reválida. Cada universidad escoge después a sus aspirantes a profesores con una entrevista para valorar su capacidad de comunicación y de empatía, un resumen de la lectura de un libro, una explicación de un tema ante una clase, una demostración de aptitudes artísticas, una prueba de matemáticas y otra de aptitudes tecnológicas. Al proceso de selección le sigue una exigente licenciatura y periodos de prácticas.

Por tanto y para finalizar, deberíamos intentar copiar todas aquellas cosas positivas de este país e intentar llevarlo a cabo aquí en España.


sábado, 20 de abril de 2013

6 principales recomendaciones para K – 12 libro de texto en la era digital

La Asociación de directores de Tecnología Educativa del Estado (SETDA) cree que más estados, distritos y escuelas deben comenzar a tomar ventaja de todos los beneficios proporcionados a través de los contenidos digitales y abiertos para mejorar el rendimiento estudiantil.

El principal objetivo de la SETDA es impulsar el cambio de los libros de texto a materiales digitales educativos.

Los alumnos del siglo XXI necesitan otro tipo de herramientas para acceder al  conocimiento y a la cultura y el libro de texto tal y como lo conocemos y el maestro que lo sigue al pie de la letra, son incapaces por ellos solos de satisfacer las necesidades de los alumnos digitales, por lo tanto se hace necesario el abandono de estas para ir evolucionando a unas formas de enseñar y aprender basado en lo digital, en la colaboración, en la elaboración y difusión de los propios contenidos de aprendizaje.



En mi opinión, el libro de texto no desaparecerá, al menos a corto – medio plazo, ya que ambos formatos (el digital y el impreso) deberán convivir durante mucho tiempo en el sistema educativo. Las nuevas tecnologías deben adaptarse a la realidad y a las necesidades del aula, pero esto no supone la desaparición definitiva de los libros de texto tradicionales sino la convivencia entre los recursos didácticos tradicionales y los nuevos avances técnicos.

''Las 10 habilidades que los docentes modernos deben tener''

Este articulo trata sobre las 10 habilidades que los docentes modernos deben poseer para poder trabajar de manera continuada con sus alumnos y alumnas en el aula. El profesor, conocedor de las nuevas tecnologías, no debe poner en práctica todas estas nuevas herramientas de golpe debe escoger aquellas que se ajusten mejor.
Según este articulo las 10 habilidades que un docente moderno debe tener:

1) Construir su PLN: Esta habilidad conlleva a que el docente este en contacto con sus compañeros de trabajo, la administración y los estudiantes. Con esta red el profesor podrá resolver cualquier duda que tenga el alumno sobre cualquier tema.

2) Establecer relaciones sociales: Otra habilidad es la de establecer relaciones sociales. Esta habilidad es muy importante para un docente, que puede comunicarse con los demás mediante el envío de correos electrónicos o mediante una conversación en Skype.

3) Entender donde influye la tecnología  en la educación: Con esta habilidad el docente debe distinguir entre lo que es necesario para la escuela y lo que no es necesario y no merece la pena utilizar en el aula.

4) Saber cómo encontrar recursos útiles: Esta habilidad es parecida a la anterior, existen muchas herramientas que podemos llevar al aula, por ello la tarea del docente es diferenciar cuál de ellas es la adecuada para sus alumnos.

5) Administración de su reputación en línea

6) Saber cómo hacer un blog correctamente: No existe una manera correcta para crear un blog. Un docente moderno debe conocer la utilidad del blog, sabiendo que en un blog es una herramienta donde se puede subir fotos, artículos de diversos autores, información de la propia persona. El docente debe cargar la información acerca de las personas sólo cuando tenga su permiso y que saben que su información se está subiendo.

7) Reducir la velocidad: Esta habilidad no es ser capaz de "arrastrar" una lección, sino para dejar respirar lo suficiente hasta el punto que los estudiantes han pasado suficiente tiempo en él para hacer una impresión duradera.

8) Averiguar que redes sociales son adecuadas para trabajar: Esta habilidad consiste en averiguar cuáles son las redes sociales más adecuadas a la hora de ponerse a trabajar y una vez elegida, lo importante es proporcionar información útil.

9) No tengas miedo de fracasar: Esta habilidad es muy importante para mí. El docente debe inculcar a sus alumnos y alumnas que no deben tener miedo por si fracasan en lo que hacen.

10) Saber cuándo desconectar: Por último, esta puede ser la parte más importante para un docente moderno. Tiene que saber cuándo debe desconectar 

jueves, 4 de abril de 2013

La pirámide de Maslow del usuario digital




Esta foto de la pirámide de Maslow me parece interesante y divertida. Esta teoría propuesta por Abraham Maslow. Formula en su teoría una jerarquía de necesidades humanas y defiende que conforme se satisfacen las necesidades más básicas, los seres humanos desarrollan necesidades y deseos más elevados.

Enfocado al usuario digital, las personas empiezan cubriendo sus necesidades más básicas para la supervivencia. Reclama un nuevo teléfono móvil denominado Smartphone o “teléfono inteligente” que tenga Internet  para poder estar en la misma sintonía que el resto de personas.

Después de cubrir esta necesidad, vamos avanzando a poco a poco y vamos instalando contraseñas en las aplicaciones que diariamente utilizamos e instalando antivirus para proteger nuestro teléfono.

Una vez hecho esto, seguimos avanzando y poco a poco vamos consiguiendo conectarnos con nuestros amigos o haciendo nuevos amigos y vamos observando (notificaciones, novedades) gracias a la conexión que establecemos desde el Smartphone. Poco después ves reconocido tu esfuerzo recibiendo (Likes, comentarios de tus amigos o RT’S).

Para llegar finalmente a la cúspide, donde querrás tener el mejor teléfono móvil y cambiaras tu antiguo Smartphone por otro aún mejor. Te interesarás por todo aquello que tenga que ver con el desarrollo en este campo y te convertirás en un experto digital.



Un director que no sepa mucha informática... ¿Puede ser un buen líder en el cambio tecnológico en educación?


A la pregunta de si un director que no sepa mucha informática puede ser un buen líder en el cambio tecnológico en educación, no pienso que sea mal director pero estando en el siglo XXI, el director de una escuela, como líder administrativo debe tener el conocimiento, las destrezas y atributos para entender y mejorar la organización de la misma. 

Y que menos que al desempeñar un cargo tan importante el director de escuela, el cual está a cargo de la institución, tiene la responsabilidad de planificar, organizar, coordinar, dirigir y evaluar todas las actividades que se llevan a cabo, deberá poseer un conocimiento mínimo de esta herramienta porque para cualquier asunto deberá utilizarla.

En mi opinión como mínimo el director debería poseer unos conocimientos básicos sobre las herramientas básicas que se utilicen diariamente. Y si no posee esos conocimientos básicos existen cursos bastante interesantes donde podría aprender a utilizar esas nuevas tecnologías, no hace falta que sea un experto en la materia pero sí que sepa manejar aquellos aspectos básicos y no puede permitirse quedarse atrás en esta era de las nuevas tecnologías.

En mi caso, si no se mucho acerca de este tema conllevará a que me quedaré atrás y dependa de los demás para cualquier cosa. Cuando yo estudie en Primaria o Secundaria no se utilizaba mucho el ordenador, las clases eran monótonas, aburridas y tradicionales. En cambio hoy en día esto ya no ocurre tanto, se utilizan cada vez más los ordenadores y la asignatura de Informática se empieza a impartir desde temprana edad.

En conclusión, un director tiene la obligación de saber utilizar las nuevas herramientas ya que ocupa un cargo sumamente importante y no debería quedarse atrás ya que muchas personas dependen de él.


miércoles, 3 de abril de 2013

¿Qué es Flip Teaching, Flipped Classroom o Clase Inversa?


Se podría decir que es el mundo al revés, en las aulas los alumnos realizarían aquello que suelen hacer en casa y en casa lo que generalmente se realizaría en el aula. El alumnado en casa asiste a una clase magistral sin el profesor y en clase hace los deberes con él.

En mi opinión  no es mala idea esta nueva metodología en las aulas. Los alumnos suelen trabajar mejor en casa que en la escuela y esta metodología les permite concentrarse mejor en dichas tareas, pueden rebobinar el vídeo o avanzarlo según su antojo. Esto también permite a los estudiantes ir a su propio ritmo y revisar el material cuantas veces quieran y cuándo ellos lo decidan. Pero al estar en un contexto no académico hay mayor grado de tentación y distracción por parte de los alumnos. Los padres cobran un papel muy importante ya que más tareas en casa supone un mayor esfuerzo para los alumnos y alumnas y  ellos deberán resolver esas dudas cuando el profesor no se encuentra presente.

El gran inconveniente que veo es que esto no se podría hacer con todas las asignaturas de un curso académico porque te pasarías horas y horas viendo vídeos  la cantidad de alumnos en las aulas de ahí mis dudas sobre esta metodología.

Y respecto a la realización de los vídeos  nos encontramos dos enfoques, el primero que sería el modelo profesional. Pienso que no todos los centros educativos podrían permitírselo por lo tanto yo me inclinaría por el enfoque amateur. Porque puedes realizarlo desde tu oficina, desde casa y solo necesitas un ordenador y una webcam y los costes son más baratos que los del enfoque profesional.
Esto también permite a los estudiantes ir a su propio ritmo y revisar el material cuantas veces quieran y cuándo ellos lo decidan.


martes, 2 de abril de 2013

Dejad que se acerquen a las pantallas ¿O no?


Dejad que se acerquen a las pantallas ¿O no?

Un informe realizado por la Academia de las Ciencias en Francia trata de explicar el efecto de las pantallas en los cerebros de los niños y niñas. Afirman que el uso de videojuegos es positivo siempre y cuando este supervisado por un adulto. Pero obviamente no todo el mundo piensa igual y rechazan este informe.
En relación a este artículo debo opinar que en el siglo en el que estamos el uso de las nuevas tecnologías es muy importante. En el caso de los videojuegos, estos nos permiten mejorar nuestra capacidad de atención visual y fomentan en nosotros la identificación del objetivo, la flexibilidad o la toma de decisiones de manera rápida entre otras capacidades.
Sabemos que hay una gran diversidad en los videojuegos, por ello nuestro objetivo es ver cuáles son los apropiados. Existen videojuegos para diferentes edades que ayudan a entender la diferencia entre lo real y lo virtual y otros videojuegos como Graphogame permite a niños y niñas de 2 a 6 años a identificar grafemas y fonemas.
Los investigadores que rechazan este informe basan sus ideas por el escaso rigor científico de dicho informe. Ellos afirman que si, que pueden mejorar ciertas capacidades de atención periférica pero que la mayoría de estos juegos suelen ser violentos. También critican la no presencia en el informe de la falta de actividad física o de los trastornos alimentarios que conllevan el uso de las pantallas.
Para concluir opino que la utilización de las nuevas tecnologías y en este caso los videojuegos es necesaria porque como he explicado anteriormente mejoran nuestras capacidades de atención o a la hora de tomar decisiones. Siempre y cuando se utilice para un fin educativo lo veo conveniente siempre y cuando sean supervisados por los padres.

lunes, 1 de abril de 2013

Sólo se aprende haciendo!


El vídeo en cuestión trata sobre la entrevista que Punset realizó a Roger Schank, investigador sobre el tema de la Inteligencia Artificial, y la Teoría del Aprendizaje Cognitivo en la Educación.
En dicha entrevista, el señor Schank dice que la mejor forma de aprender no es realizar aquello que te han comentado porque seguramente lo olvidarás, sino que la mejor forma de aprender es practicando una y otra vez.
El concepto aprender haciendo ha existido siempre y emerge al entender la educación como un producto de la práctica y la experiencia, fomentando el aprendizaje constructivo y alejándonos de lo repetitivo.
Por ejemplo los ordenadores son una solución, pero no tienen que ser la solución. La ventaja de los ordenadores es que permite tener una experiencia individual y a la vez permite realizar trabajos en equipo o comunicarse con otra persona que está en la parte del mundo.
Para el la educación debe ser la manera en que los maestros deben tutorizar a los estudiantes a mejorar lo que hacen mientras practican y mejoran. Por ello no nos centramos en el "qué aprender", sino en el "cómo hacerlo.




sábado, 2 de marzo de 2013

No molestes mamá, que estoy aprendiendo.


http://www.youtube.com/watch?v=krlvWo2e9w8


A modo de resumen, el vídeo trata de una entrevista que Eduardo Punset le hace a Mark Prensky. A día de hoy nadie duda que la educación necesite una revolución  y las innovaciones que vivirá el mundo educativo acabarán desmontando todo el sistema que hoy en día forman a los ciudadanos en las escuelas.
Los niños de hace 35 o 40 años no son iguales que los de hoy en día, aquellos niños carecían de recursos tecnológicos para aprender. No disponían de ordenadores, videojuegos que les permitiera aprender de forma cooperativa con sus compañeros de clase, las clases eran más uniformes, más dirigidas y más pautadas desde el comienzo del día hasta el final del día  con una metodología tradicional y hoy en día con las nuevas tecnologías esto ha ido cambiando paulatinamente. Con las nuevas tecnologías podemos observar como un alumno o grupo de alumnos pueden realizar una actividad y otro grupo de alumnos realizar otra actividad y cada uno está aprendiendo algo diferente en ese momento.
Mark Prensky dice en esta entrevista que los ordenadores y los videojuegos no son tan malos como la gente cree, pero el problema radica en que la gente  opina lo que lee en la prensa  y piensan que no es más que  un mero entretenimiento y que no conlleva a nada, no tienen un conocimiento directo del tema ya que no son aficionados a los videojuegos y solo ven la parte mala, pero realmente gracias a los videojuegos podemos aprender muchas cosas, se fomenta la creatividad del alumnado, permite a los alumnos y alumnas trabajar de forma cooperativa y también  proporcionan disciplina. También conllevan respuesta rápida y resolución de problemas.
Los nativos digitales son aquellas personas que han nacido con las nuevas tecnologías  y los inmigrantes digitales son aquellas personas que se han ido adaptando a ellas de forma tardía, no nacieron con las nuevas tecnologías.
Las personas que son aficionados a los videojuegos tienen mayor visión periférica, muestran una mayor concentración visual. Prensky añade que nuestro cerebro es muy poderoso y que debemos ejercitarlo y tenemos la capacidad de centrarnos en varias cosas a la vez.
En el vídeo también dice que debemos conocer los riesgos de Internet y por ello el alumno o la alumna debe responsabilizarse de su propio aprendizaje, de sus limitaciones o sus puntos fuertes  o problemas que tengan con las nuevas tecnologías y por ello es necesario un control sobre los niños y niñas en el colegio o en casa y al igual que los videojuegos, es importante que utilicen aquellos que son apropiados para su edad.
También que no podemos seguir con los métodos del siglo XIX en las aulas del siglo XXI, ya que los alumnos no prestaran atención. Por lo tanto un niño o una niña no te prestarán atención  pero en cambio sí les resulta atractivo si te prestarán atención, entonces nuestro deber como docentes o en mi caso como futuro docente es encontrar las motivaciones o inquietudes de los alumnos y la mejor forma de hacerlo es con lo que les apasiona.  Lanza una pregunta ¿Cómo es posible que los niños pasen tanto tiempo delante de los videojuegos y del  ordenador?
La respuesta en sencilla, es la época en la que viven, vivimos en el mundo de las pantallas y la mejor forma de motivar a los niños es dándole aquello que les interesa.